《战地6》“无AI”声明遭质疑,玩家发现疑似AI生成内容……

《战地6》“无AI”声明遭质疑,玩家发现疑似AI生成内容……

2025-12-24technology
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雷总
早上好 Norris1,我是雷总,这里是为你准备的 Goose Pod。今天是 12 月 24 日星期三,现在是早上的 8 点 32 分。今天我们要聊的话题,是关于《战地 6》陷入的 AI 诚信危机。
小撒
嘿,Norris1 还有雷总好。今天这个瓜可不小,原本承诺不使用生成式 AI 的大作,竟然在付费道具里翻了车。这简直就像是一场原本完美的发布会,结果后台背景板突然掉了一块,露出了里面的胶带。
雷总
确实,做产品最重要的就是真诚。这次争议的焦点是一个叫寒风的化妆品捆绑包,里面有一个冬季警告的贴纸。玩家发现,贴纸上的 M4A1 步枪竟然有两个枪管,这在物理学和军事常识上都是完全不可能存在的错误。
小撒
这还不止呢,玩家们在 Reddit 上开启了显微镜模式,发现那张贴纸上的手部位置错乱,瞄准镜位置不对,甚至连抛壳窗都重叠了。还有个熊的贴纸,爪子的数量也数不清楚,一会儿四个一会儿五个,这妥妥的 AI 幻觉。
雷总
最关键的一点是,EA 的高管之前明确承诺过,玩家在《战地 6》里绝对不会看到任何可见的 AI 生成资产。当时说得很有激情,说是为了给创意留出更多空间,结果现在这些售价九百战地币的东西,却让玩家感到被愚弄了。
小撒
那个 Reddit 帖子现在已经有四千六百多个点赞了,评论区全是吐槽。有个玩家说得特别扎心,他说宁愿什么贴纸都没有,也不想要这种低质量的 AI 垃圾。这九百战地币买到的不是酷炫,而是开发者对质量把控的傲慢。
雷总
我也看了那个讨论,玩家觉得这是一种为了削减成本而牺牲艺术性的行为。虽然 EA 之前承认在准备阶段探索过 AI,但他们强调那只是辅助,不会出现在最终产品里。现在看来,这个承诺背后似乎带了一个隐形的星号。
小撒
这就像是餐厅老板说我们的菜全是主厨亲手炒的,结果客人在盘子里发现了一块速冻半成品的包装纸。虽然只是个贴纸,但对于追求真实感的战地玩家来说,这种破坏沉浸感的错误是很难接受的,尤其是还要额外花钱去买。
雷总
而且这次《战地 6》并没有像《使命召唤》那样在商店里标注 AI 内容披露。这种不透明的操作,让原本就在寒风行动更新中遇到掉帧等问题的玩家更加不满。大家开始怀疑,是不是整个游戏的质量都在因为过度依赖工具而下滑。
小撒
没错,这种感觉就像是信任的基石产生了裂缝。玩家们甚至开始在网上整理 AI 内容清单,试图把所有疑似 AI 生成的东西都挖出来。雷总,你说这些大厂为什么要在这种一眼就能看穿的地方走捷径呢,这不是砸自己招牌吗?
雷总
其实我们要从 EA 的整体战略来看。EA 的首席执行官安德鲁曾公开表示,生成式 AI 不仅仅是一个流行词,而是他们业务的核心。他们目前有超过一百个活跃的 AI 项目,主要集中在效率、扩张和转型这三个核心维度上。
小撒
一百多个项目,这听起来简直像是个 AI 工厂。不仅仅是战地,我记得《大学橄榄球 25》也是利用 AI 生成了一百五十个独特的体育场和一万一千多名球员的肖像。如果没有 AI 的辅助,这种规模的资产创作可能需要耗费几倍的人力和时间。
雷总
是的,从工程师的角度看,效率确实是第一位的。EA 的目标是让开发更快速、更便宜。他们展示过一些概念,比如通过一张照片就能生成 3D 角色模型,或者通过语音指令直接让 AI 建造一座四层楼的巴黎风格公寓,甚至能瞬间扩展成一座城市。
小撒
听起来很酷,但这种效率背后也有隐忧。谷歌的一项研究显示,现在近百分之九十的游戏开发者都在使用 AI 代理。大家都在用,但问题在于,如果开发者只是简单地运行代码而不去清理和打磨,那这种效率就变成了对内容质量的稀释。
雷总
这就是问题的关键。EA 拥有海量的专有数据集,包括数十万个 3D 资产和数万亿次的遥测事件。他们想把这些工具交给玩家,让玩家不用写代码就能实现创意。这种愿景很好,但在还没成熟的时候就直接拿来做收费道具,确实操之过急了。
小撒
这就牵扯到了行业趋势。现在很多大厂都在搞这种直播服务型游戏,内容更新压力极大。为了省钱省事,AI 自然成了香饽饽。但玩家不傻,他们能分辨出什么是人类艺术家的心血,什么是算法生成的浆糊。你看 Steam 现在都强制要求披露 AI 使用情况了。
雷总
disclosure 是非常必要的。雷总我一直觉得,技术是用来赋能人的,而不是取代人的。EA 之前还展示过用语音控制 AI 改变建筑风格,这种工具确实能减少枯燥的重复劳动,但如果连最基本的物理常识检查都省了,那就不叫效率,叫失职。
小撒
就像那个六根手指的僵尸圣诞老人一样。AI 确实很诱人,就像 EA 的高管说的,它非常有吸引力。但这种吸引力有时会让人忘记,艺术创作中那种带有人情味的细节才是最打动人的。现在大家担心的不是 AI 本身,而是这种走捷径的文化。
雷总
没错,而且 EA 还和 Stability AI 这种图像生成模型有合作。这意味着他们有非常成熟的基础设施来生产这些图像。对于一个身价五百五十亿美元的公司来说,如何平衡技术迭代和用户信任,是他们目前面临的最大挑战,也是所有科技公司的课题。
小撒
这种转型就像是从手工操作转向全自动化生产线,如果质检员睡着了,那生产出来的东西就会像这次的战地贴纸一样,成了全网的笑柄。虽然 AI 能瞬时生成世界,但要赢得玩家的心,可能还是需要那一笔一画雕琢出来的真实感。
雷总
所以我们要思考,AI 到底应该放在什么位置。它可以是画笔,可以是调色盘,但它不应该直接成为那个签名的画家。当玩家花钱买一个皮肤时,他们买的不仅仅是像素,还有对这个游戏品牌的一份热爱和尊重。这份尊重是不能被算法替代的。轻。
小撒
说到热爱,其实《战地 6》今年的表现本来是挺猛的。它不仅打破了系列销售记录,前三天就创下新高,还被评为 2025 年最佳 FPS 游戏。现在正值假日促销,本来是想借着冬季攻势更新再火一把,结果却因为这个贴纸闹心。
雷总
这就形成了一个非常巨大的反差。一方面是七百万销量的辉煌战绩,另一方面是玩家对这种低级错误的口诛笔伐。这种冲突本质上是商业效率和玩家期望之间的矛盾。官方还在推销 30% 的折扣,但评论区却在讨论双枪管步枪。
小撒
你说这会不会是临时工干的。有人猜测可能是开发过程中用了 AI 占位符,结果最后上线时忘了替换。但如果是付费捆绑包,这种解释很难站住脚。这种冲突让大家觉得,EA 之前的无 AI 声明更像是一种公关策略。
雷总
这种不一致性就是冲突的根源。如果一开始就说我们会使用 AI 辅助创作,玩家可能还不会这么生气。但你先立了一个高标准的牌坊,说绝对不会有可见的 AI 资产,结果转头就卖这种有明显瑕疵的东西,这在品牌信誉上是毁灭性的。
小撒
而且现在《战地 6》还有很多其他麻烦,比如冬季攻势更新后的卡顿问题,玩家人数也在下滑。在这个节骨眼上爆出 AI 丑闻,简直是火上浇油。玩家们觉得,你们有时间搞这些劣质 AI 贴纸赚钱,为什么不去好好修修游戏的 Bug 呢。
雷总
这其实反映了开发资源的分配冲突。在管理层看来,AI 可以降低成本,提高利润率。但在玩家看来,这代表了诚意的缺失。这种价值观的碰撞在现在的游戏圈随处可见。尤其是战地这种强调真实军事体验的游戏,对细节的容忍度极低。
小撒
没错,你哪怕画一个普通的单管枪,大家也就认了。非要搞一个 AI 脑补出来的双管怪物,这简直是在挑战军迷的智商。这种冲突已经超出了技术讨论,上升到了对公司道德和创作态度的质疑。目前 EA 还没给出正式回应,这沉默也挺让人心急。
雷总
沉默往往意味着内部还在对口径。到底是艺术家失误,还是 AI 策略的悄然改变,或者是私有化之后为了财务报表好看而采取的极端手段。无论哪种,这次冲突都给所有开发者敲响了警钟:用户永远是聪明的,不要试图糊弄他们。
小撒
这种糊弄的代价可能非常大。如果玩家觉得付了费却买到低质量的 AI 垃圾,那未来的皮肤销量肯定会断崖式下跌。这种对品牌信任的透支,是很难用几场打折促销补回来的。大家会觉得,反正都是算法刷出来的,凭什么卖这么贵。
雷总
从长远来看,这可能会加速游戏行业对 AI 使用的规范化。这次事件让原本模糊的 AI 道德边界变得清晰了。玩家在倒逼厂商透明化,如果厂商不主动披露,那玩家就会自发地进行全网审计。这种监管压力对企业来说是巨大的。
小撒
而且这种负面影响还会波及到整个人工智能行业。大家会把 AI 贴上低质、偷懒、廉价的标签。这对于那些真心想用 AI 提升游戏体验的开发者来说,也是一种误伤。这种刻板印象一旦形成,AI 技术的推广就会面临更大的阻力。
雷总
确实,我们不希望 AI 变成劣币驱逐良币的工具。这次事件其实也是一个机会,让行业去探讨到底什么是合理的 AI 使用边界。是用来做底层的代码优化,还是直接用来生成最终的视觉产品。这个界限如果不划清,争议还会继续。
小撒
说到底,这还是个质量控制的问题。如果 AI 生成的内容经过了人类艺术家的精细打磨,达到了甚至超过了手工水平,玩家其实是能接受的。但现在这种原封不动把 AI 废料拿出来卖的行为,是对整个创意产业的亵渎。
雷总
所以,厂商必须意识到,AI 时代对质检的要求不是降低了,而是更高了。你需要更有经验的艺术家去纠正 AI 的错误。如果只是为了省钱而砍掉人工审核,那最终省下的钱都会变成公关危机带来的损失,这笔账其实并不划算。
雷总
展望未来,我觉得透明化是唯一的出路。像欧盟的 AI 法案已经在逐步落地,要求对 AI 生成内容进行明确标注。未来无论是战地还是其他游戏,可能都需要在商店页面详细说明哪些部分有 AI 参与,甚至要公开工作流程。
小撒
这种公开不仅是法律要求,更是品牌自救。如果厂商能展示他们是如何利用 AI 辅助,再通过人类艺术家进行最后千分之一精度的打磨,反而能赢得玩家的尊重。未来的竞争,将是看谁能把 AI 用得更像艺术,而不是更像代码。
雷总
同时,我也期待看到像项目 AIR 这样更积极的尝试,让玩家自己去利用 AI 创造内容。把工具交到用户手里,而不是用工具去收割用户。当每个人都能用 AI 实现奇思妙想时,这种技术才真正有了改变世界的温度。我们要拥抱未来,但不能丢了初心。
小撒
说得好,雷总。这就是今天的全部内容了。虽然这次《战地 6》的贴纸有点倒胃口,但希望这能成为一个转折点。感谢你收听 Goose Pod,Norris1,咱们明天再见。
雷总
谢谢大家,记住,无论技术怎么变,真诚永远是通往用户内心的最短路径。感谢收听 Goose Pod,我们下次再聊。

《战地6》因在付费道具中发现疑似AI生成内容而陷入诚信危机,玩家发现贴纸上的武器模型错误百出,质疑EA“无AI”声明。此事件暴露了游戏行业为降本增效过度依赖AI的趋势,引发了关于AI使用界限、透明化以及用户信任的广泛讨论,厂商需平衡技术与用户期望。

Battlefield 6’s “no AI” stance is under fire after players spotted what appear to be AI‑generated…

Read original at Windows Central

Battlefield 6 with the infamous sticker in question.(Image credit: Electronic Arts)Battlefield 6 launched to a strong reception, quickly surpassing 750k concurrent players on Steam. Early momentum has positioned it as one of the year’s biggest releases, putting it in direct competition with Call of Duty: Black Ops 7 in the U.

S. market.In the lead-up to launch, Battlefield’s European General Manager Rebecka Coutaz stated that players would not see generative AI used within Battlefield 6 itself. She did acknowledge that generative AI was explored during preparatory stages, describing it as a way “to allow more time and more space to be creative.

”What have players found?Battlefield 6 using AI? (Image credit: Windows Central | Battlefield)That promise of no generative AI appears to have been short-lived, following the introduction of questionable cosmetics within a paid bundle. Several of these items stand out visually because they do not fully make sense, which is what initially drew player attention.

One example shows an M4A1 depicted with two barrels at the end of the weapon, a detail that has raised eyebrows. Alongside this, some cosmetic descriptions are also being flagged by players as potentially AI-generated.Because this content is part of a paid bundle, it is difficult to frame it as a leftover or unused asset, and it instead appears to be a deliberate inclusion.

While this is on a far smaller scale than the more egregious uses of generative AI seen in Call of Duty: Black Ops 7, it still places Battlefield 6 at odds with earlier messaging.Perhaps this is a sign of things to come for Battlefield 6 and future EA titles, as the company does have a partnership with Stability AI, an image generation model.

If you want to see the full list of potential AI additions to Battlefield 6, u/heshtegded on Reddit has compiled a list.Do you actually care if generative AI is used for cosmetics in Battlefield 6, or is this a non issue as long as it does not affect gameplay? Let us know what you think in the comments, and take part in the poll below.

---Follow Windows Central on Google News to keep our latest news, insights, and features at the top of your feeds!---Adam is a Psychology Master’s graduate passionate about gaming, community building, and digital engagement. A lifelong Xbox fan since 2001, he started with Halo: Combat Evolved and remains an avid achievement hunter.

Over the years, he has engaged with several Discord communities, helping them get established and grow. Gaming has always been more than a hobby for Adam—it’s where he’s met many friends, taken on new challenges, and connected with communities that share his passion.community guidelines.">You must confirm your public display name before commentingPlease logout and then login again, you will then be prompted to enter your display name.

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