Helldivers 2 PC版のインストールサイズが80%以上縮小へ、ArrowheadはHDD使用の困難さを2ヶ月前に指摘 | VGC

Helldivers 2 PC版のインストールサイズが80%以上縮小へ、ArrowheadはHDD使用の困難さを2ヶ月前に指摘 | VGC

2025-12-08entertainment
--:--
--:--
ミミ
Good morning Norris!ミミだよ、Goose Podの時間だよ!今は12月8日月曜日、23時51分。今日はなんと、『Helldivers 2』のPC版インストールサイズが劇的ビフォーアフターを遂げたって話!マジでやばいから聞いて!
サンタ
まいど!サンタやで!Norris、今日もええ感じか?いやー、ダイエットの話かと思たらゲームの話やったわ!でもな、80パーセント以上も縮小って、ライザップもびっくりやで!ほんまにそんなこと可能なんか?
ミミ
それが可能なのよ!アローヘッドが発表したんだけど、PC版のサイズが約154GBから、なんと約23GBになったの!これって131GBも減ったってことだよ?80パーセントオフとか、バーゲンセールでも見ない数字じゃん!最高なんだけど!
サンタ
ほんまかいな!154が23て、もはや別のゲームやんけ!ガリガリやん!アローヘッド、魔法でも使うたんか?SonyのPC移植専門部隊、ニクシーズと協力して「データの重複排除」ってのをやったらしいけど、これNorrisも腰抜かすで!
ミミ
マジでそれ!今、パブリックベータとしてこの「スリム版」が公開されてるから、Norrisもすぐに試せるよ。パッチ5.0.0と同時に来てるから、新しいウォーボンドと一緒に楽しめちゃうわけ。HDDの容量空くとか、ゲーマーには最高のプレゼントだよね。
サンタ
せやなー!130ギガもあったら、最新の超大作ゲームがもう一本余裕で入るで!これ、アローヘッドが「技術的ベータ」として出してるから、今すぐ試せるんがまたええな。Norris、今すぐSteam開いてダウンロードしなおさなあかんのちゃう?
ミミ
でもさ、そもそもなんで最初あんなにデカかったの?って話だよね。実はこれ、古いHDDを使ってる人のために、わざとデータを「コピペ」しまくってたんだって。読み込み時間を短くするための、涙ぐましい工夫だったらしいよ。
サンタ
なるほどなー!HDDってレコードみたいに円盤回してデータ探すから、ヘッドがあっちこっち移動せんでもええように、同じテクスチャとかを何個も置いとったんか。例えるなら、家のトイレとキッチンと玄関、全部にハサミ置いとくみたいなもんやな?
ミミ
その例え、超わかりやすい!PS5は「Kraken」っていう圧縮技術とかSSDが標準だからスマートだったんだけど、PC版はHDDユーザーがまだいるから、その「おもてなし」が必要だったわけ。でも、今のPCゲーマーって大体SSDじゃん?
サンタ
せやねん!開発チームも調べたら、ヘルダイバー2遊んでる人のうち、HDD使ってんのはたった11パーセントやったらしいわ。残りの9割近くはSSDやのに、みんなで仲良く激重データ背負ってたんか!そらニクシーズも「これ整理しよか」ってなるわな!
ミミ
そういうこと!ニクシーズっていう移植のプロが「戦術核兵器並みのインパクト」でファイルサイズを破壊したって言われてるくらいだよ。SSDならデータへのアクセスが一瞬だから、重複なんて無駄なだけだったんだよね。やっと時代に追いついた感じ?
サンタ
でもな、ここで大問題や。HDDの人ら、データ重複なくしたらロード時間めっちゃ長なるんちゃうん?開発者も「最悪の場合、ロード時間が5倍、いや10倍になるかも」ってビビり倒してたらしいで。そら怖いわなー!
ミミ
そうなの!「HDDユーザー切り捨てか?」ってなりそうじゃん?でもね、実際にテストしてみたら、ロード時間の増加は「数秒」だけだったんだって!アローヘッドの人たち、心配しすぎて損したー!って感じ?マジで意外すぎる展開なんだけど。
サンタ
ほんまそれ!なんやねん、ビビらせやがってー!って笑うしかないわ!なんでも、ロード時間のほとんどは「レベル生成」、つまりマップを作る計算に使われてて、データの読み込み自体はそこまで時間食ってなかったらしいわ。
ミミ
つまり、HDDの読み込み速度よりも、CPUが地形を作る処理の方がボトルネックだったってことね。だからデータを重複させて読み込みを助けても、全体の待ち時間はそんなに変わらなかったんだって。技術って奥が深いわー。Norrisもここ、驚きポイントじゃない?
サンタ
せやな、業界のデータ鵜呑みにせんと、自分らのゲームでちゃんと計測したんが勝因やな。「未知の未知」を恐れて倍に見積もってたらしいけど、蓋開けてみたら案外なんとかなったっていう、ポジティブな勘違いやったわけや!
ミミ
これでPCゲーマーは大助かりだよね!131GBも空いたら、PCの動作も軽くなりそうだし、何より新しいゲーム入れるハードルが下がるわ!HDDユーザーも数秒の我慢で済むなら、全然アリでしょ!NorrisのPCも深呼吸できるよきっと。
サンタ
せやせや!これ、ある意味「業界を変える」出来事かもしらんで。最近のゲーム、容量デカすぎや!って文句言ってたみんなも、これなら納得や。アローヘッドの株、爆上がり間違いなしやな。ポジティブな影響しか見えへんわ!
ミミ
だよね!これって他のゲームにも影響するかも。「技術が追いつくのを待つ」んじゃなくて、今の技術で賢くダイエットしたのが偉い!これでNorrisも、ヘルダイバー2入れたままで他の大作ゲームも余裕でインストールできるね!夢広がるわー!
サンタ
今はベータ版やけど、問題なければこれが標準になるって。で、来年には古い「おデブ版」はサポート終了するらしいわ。もうスリムな未来しか見えへんな!もし不具合あっても、いつでも元のバージョンに戻せるらしいから安心やで。
ミミ
これからは「ゲームはデカい方が偉い」時代は終わり!スマートに遊ぶのがトレンドだよ。ヘルダイバー2が先陣切ってくれたおかげで、他のメーカーも「ウチらも痩せよか…」ってなるかもしれないね!Norris、この流れに乗り遅れないようにチェックしてね!
ミミ
今日はここまで!Norris、ヘルダイバー2の劇的ビフォーアフター、どうだった?Goose Pod聞いてくれてありがとね!また明日も会おうね!
サンタ
ほんまおおきに!Norris、空いた容量で何入れるか考えときやー!ほな、また明日な!さいならー!

『Helldivers 2』PC版のインストールサイズが80%以上縮小され、約154GBから23GBに。HDDユーザーへの配慮から生まれた「おデブ版」は、ニクシーズとの協力で「データの重複排除」により劇的にスリム化。ロード時間の増加は数秒に留まり、ゲーマーに朗報となっている。

Helldivers 2 PC install size is dropping by more than 80%, just two months after Arrowhead said HDD use made it difficult | VGC

Read original at Video Games Chronicle

Helldivers 2 developer Arrowhead Game Studios has announced that the PC version’s install size will be drastically reduced soon.In an update on the game’s official Steam page, Arrowhead ‘s deputy technical director Brendan Armstrong explained that the team had been able to reduce the PC version’s install size from around 154 GB to just around 23 GB.

In October, Armstrong posted a lengthy explanation telling players why the PC version uses up around three times more storage space than the console versions.Armstrong explained that the main reason for this was to cater for players who still use mechanical hard disk drives (HDDs) to play their games, and the need to duplicate content to improve loading speeds for them.

Because an HDD takes time to physically read the data on a disk, some commonly used assets (like tree textures or sound effects) are duplicated numerous times in the game’s data, to ensure the HDD’s read head doesn’t have to go too far each time it needs to access them.Since all modern consoles now use solid state drives (SSDs) which have no moving parts, and because seek time is virtually instant as a result, install size is much smaller on the console versions because duplication is no longer needed.

The PC version still needs it, however, because though many high-end PCs now use SSDs too some players still use an HDD.In his latest update, however, Armstrong has delivered the good news that after working with Nixxes the Dutch studio which specialises in game ports Arrowhead has managed to get the install size down to just 17% of its current size, with tests showing that mission loading times have only increased by “a few seconds” for HDD users.

“‘Wait a minute,’ I hear you ask ‘didnt you just tell us all that you duplicate data because the loading times on HDDs could be 10 times worse?'”, Armstrong wrote. “I am pleased to say that our worst case projections did not come to pass.“These loading time projections were based on industry data comparing the loading times between SSD and HDD users where data duplication was and was not used.

In the worst cases, a 5x difference was reported between instances that used duplication and those that did not. We were being very conservative and doubled that projection again to account for unknown unknowns.“Now things are different. We have real measurements specific to our game instead of industry data.

We now know that the true number of players actively playing Helldivers 2 on a mechanical HDD was around 11% during the last week.“We now know that, contrary to most games, the majority of the loading time in Helldivers 2 is due to level-generation rather than asset loading. This level generation happens in parallel with loading assets from the disk and so is the main determining factor of the loading time.

We now know that this is true even for users with mechanical HDDs.”While Arrowhead is not yet ready to roll out the smaller install size to all Helldivers 2 PC players, a public beta is available now to anyone looking to try out the ‘slim’ version and help give feedback on how well it runs.“You will be connected to the same galactic war as everyone else and be using the same account you always do – so all progression, war contributions and purchases will carry over between the different versions,” Armstrong explained.

“You will still be able to matchmake and play with all other players. You can also opt-out at any time if you experience issues. Its a low-risk way to save around 131 GB of space on your drive and help us extend our testing to real-life conditions.”Once the public beta confirms that there are no issues in the ‘slim’ version, it will roll out to all players and become the default version of the game.

Until that time, Armstrong warns that anyone using mods with the game may want to stick to the full-sized version in case there are issues.

Analysis

Conflict+
Related Info+
Core Event+
Background+
Impact+
Future+

Related Podcasts